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MIÉ, 16 SEPT 2026
Entretenimiento

Harada ya cocina su próximo juego en el estudio que SNK armó para él y promete sorprender sin traicionar a sus fans

El exdirector de Tekken se radicó en VS Studio con un grupo de desarrolladores que se le sumaron por elección propia. Todavía no hay nombre ni género confirmado, pero la empresa le abrió la puerta tanto a títulos originales como a sus franquicias históricas.

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Elba ZimmermannCultura y espectáculos · 16 DE SEPT DE 2026 · lectura 4 min

Yo siempre me acuerdo de lo que me decía mi abuela cuando era chica y yo andaba detrás de un sueño difícil: «Hijo, primero el galpón, después la función». Y este caso me hizo pensar mucho en esa frase, porque antes de hablar del videojuego que se viene conviene detenerse un rato en el lugar donde se está cocinando, que es lo que más me interesa contarles. VS Studio es la filial que SNK levantó en los últimos meses para darle cobijo a un creativo con peso propio: Katsuhiro Harada, la cara visible de la saga Tekken durante décadas, que dejó Bandai Namco a comienzos de 2026 y recaló en este nuevo equipo con un puñado de desarrolladores que, vale la pena subrayarlo, se le sumaron por voluntad propia y no como parte de un paquete cerrado. Eso ya dice bastante del clima que se intenta armar adentro.

Ahora bien, ¿qué van a hacer concretamente? Acá viene lo más interesante y, a la vez, lo más difuso del asunto. Ozan Kocoglu, director principal de publicaciones de SNK, fue el encargado de poner las cartas sobre la mesa y explicó que el estudio tiene margen pleno para desarrollar juegos originales pero también para trabajar sobre franquicias existentes de la casa. Las dos opciones conviven en el mismo plan estratégico, porque la experiencia acumulada por Harada puede aportar muchísimo al desarrollo de las sagas de la empresa y, al mismo tiempo, las ideas nuevas también tienen su lugar dentro de los planes de expansión. Esa doble vía es la que define el rumbo del flamante estudio.

La búsqueda de gente nueva y la intención de no prometer de más

Lo que también me parece importante remarcar, porque a veces uno pasa por alto estos detalles y son los que terminan marcando el pulso de un proyecto, es que desde SNK dijeron que están buscando sumar profesionales especializados en juegos de acción para ampliar el catálogo general. Eso no significa, ojo, que ya tengamos una confirmación sobre el género del título de VS Studio, y a mí me parece saludable aclararlo de entrada para no vender humo: es una búsqueda de recursos humanos que tiene más que ver con el perfil de la compañía que con un anuncio puntual sobre el juego de Harada. Sería un error leerlo como una definición.

Harada, mientras tanto, habló del proyecto en septiembre de 2026 y evitó precisar qué clase de propuesta está preparando, aunque dejó en claro dos cosas que a mí, como seguidor de hace años, me dejaron tranquilo. La primera es que quiere introducir una sorpresa sin alejarse de aquello que sus seguidores esperan de él, una declaración que en criollo significa: va a tentar algo nuevo pero sin romper la confianza ganada. Y la segunda, que su intención es apoyarse en la experiencia acumulada y aprovechar el intercambio con SNK, compartiendo conocimientos sobre desarrollo y combinando las fortalezas de ambas partes a la hora de crear videojuegos. Es un perfil bajo que, sinceramente, le sienta bien.

“Quiero introducir una sorpresa sin alejarme de lo que mis seguidores esperan de mí.”Katsuhiro Harada

Qué pasa con Tekken y por qué Harada ya no puede opinar

Otro de los puntos que tocaron en estas declaraciones, y que a mí me dio cierta nostalgia, fue el vínculo del creativo con la saga que lo vio crecer profesionalmente. Harada explicó con mucha claridad que ya no tiene acceso a los planes internos de Bandai Namco, así que cualquier comentario suyo sobre las próximas novedades de Tekken sería lisa y llanamente una especulación. Aun así, y eso es lo más humano de todo, expresó una confianza enorme en quienes siguen trabajando en la serie y destacó el crecimiento profesional de los integrantes que ayudó a formar. Esa mezcla de respeto y de soltar las riendas habla mucho de cómo está llevando este nuevo capítulo.

Mientras el proyecto de VS Studio sigue pendiente de presentación oficial, queda flotando una pregunta que me parece justo dejarles a ustedes, que son los que más saben de qué se cocina del otro lado de la pantalla: ¿qué les gustaría encontrar en el próximo juego de Harada? Porque si algo tiene este hombre, después de tantos años en la cima del género de peleas, es que todavía conserva la capacidad de generar expectativa genuina, y eso, en una industria tan cambiante como esta, vale muchísimo. Yo, si me dejan ser optimista por un rato, creo que estamos ante una de esas movidas que vale la pena seguir de cerca.

  • VS Studio funciona como filial de SNK con autonomía para crear títulos originales o trabajar sobre franquicias existentes de la compañía.
  • Katsuhiro Harada dejó Bandai Namco a comienzos de 2026 y se radicó en el nuevo estudio junto a desarrolladores que se le sumaron por elección propia.
  • El género del proyecto todavía no fue confirmado y los detalles concretos se mantienen bajo reserva.
  • SNK busca incorporar profesionales especializados en juegos de acción para ampliar su catálogo general, sin que eso implique un anuncio puntual sobre el juego de Harada.
  • Harada aseguró que buscará sorprender a sus seguidores sin traicionar las expectativas acumuladas a lo largo de su carrera.
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Elba ZimmermannCultura y espectáculos

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