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MAR, 22 SEPT 2026
Entretenimiento

Once Human se hace al mar: la expansión gratuita que promete cambiarlo todo llega en octubre

El estudio Starry Studio confirmó para el 22 de octubre de 2026 el desembarco de Isles of Abyss, una actualización gratuita con cinco regiones oceánicas, embarcaciones customizables, buceo y juego cruzado entre PC, móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. También estará desde el primer día en Xbox Game Pass.

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Elba ZimmermannCultura y espectáculos · 22 DE SEPT DE 2026 · lectura 4 min

Les confieso algo de entrada: cuando un juego de supervivencia me invita a soltar la tierra firme y meterme en el mar, algo dentro mío se enciende como cuando mi abuela abría la puerta del galpón de los sábados y decía «hoy se cocina distinto». Esa sensación de cambio de aire, de rutina que se rompe, es la que transmite el anuncio que llegó desde Starry Studio sobre Once Human, y por eso me apuro a desgranárselo con la mayor claridad posible porque hay varios anuncios que vale la pena masticar despacio antes de opinar.

Un océano entero por explorar, sin pagar un peso extra

La expansión lleva por nombre Isles of Abyss y lo primero que hay que decir, porque es lo que más pesa en el bolsillo del jugador, es que será completamente gratuita. Llegará el 22 de octubre de 2026 a PC, móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, aunque por la diferencia horaria del Pacífico el despliegue empezará el 21 de octubre. Y hay un dato que no es menor para los usuarios de la consola de Microsoft: el contenido estará disponible desde el primer día para quienes tengan una suscripción a Xbox Game Pass, lo que en la práctica significa que muchos van a poder probarlo sin descargar nada extra ni pagar por separado.

Barcos a medida, desde la lancha hasta la fortaleza

La otra gran novedad es la construcción de embarcaciones, una mecánica que el propio estudio describe como el corazón de la propuesta. La idea es que cada jugador pueda armar su nave a gusto y necesidad: desde lanchas ágiles pensadas para escapadas rápidas hasta fortalezas móviles con taller, artillería pesada y espacio para sobrevivir varios días en altamar. Las naves se podrán personalizar y mejorar, lo que abre la puerta a que una misma comunidad tenga barcos exploradores, barcos de combate y barcos fábrica, según el rol que cada uno quiera asumir. Antes de pasar al mapa, vale la pena detenerse en la navegación: el recorrido conectará tres mundos dentro del mismo escenario, la superficie del océano, las islas que asoman entre las olas y las profundidades marinas, y eso obliga a pensar las expediciones como un ida y vuelta constante entre cielo, tierra y fondo.

Cinco regiones, una amenaza y una navegante con reglas propias

Isles of Abyss sumará cinco regiones oceánicas nuevas, con territorios insulares para recorrer a pie y zonas para sumergirse en busca de recursos acuáticos y tesoros enterrados en el lecho. En ese paisaje aparecerá The Sunken Lord, una entidad ancestral que el material presenta como la amenaza central del arco narrativo, acompañada por faros depredadores e islas vivientes que prometen más de un sobresalto. Como si fuera poco, el tráiler de presentación puso en escena a Malla, una navegante que llega con seis reglas para sobrevivir en ese entorno y oficia de guía frente a las anomalías de la zona. Para que no se pierdan lo esencial, les dejo este resumen de los puntos fuertes de la actualización:

  • Isles of Abyss es una expansión gratuita que llegará el 22 de octubre de 2026 a PC, móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con estreno desde el día uno en Xbox Game Pass.
  • Incluye cinco regiones oceánicas, con islas en superficie y zonas de buceo para buscar recursos y tesoros.
  • Permite construir y personalizar embarcaciones, desde lanchas ágiles hasta fortalezas móviles con talleres y artillería pesada.
  • Suma juego compartido y progreso cruzado entre todas las plataformas anunciadas.
  • La amenaza principal será The Sunken Lord, en un mundo contaminado por Stardust que ahora también cubre el mar.

Ahora bien, y antes de cerrar, una reflexión que me sale de lector y no de pantalla: lo más interesante de este anuncio no es la cantidad de agua que se agrega al mapa, sino el hecho de que el estudio promete juego cruzado y progreso compartido entre todas las plataformas desde el primer día. Para un público de cuarenta a sesenta años, que muchas veces reparte su tiempo entre la consola del living, la notebook del trabajo y el celular del viaje, esa continuidad es la diferencia entre engancharse o abandonar la partida a la semana. Si todo funciona como se anuncia, Isles of Abyss no será simplemente «más mapa», sino la excusa perfecta para volver a un juego que venía pidiendo aire. Veremos cómo responde la comunidad cuando se enciendan los servidores.

Dicho esto, y como suelo hacer cuando un tema me atrapa, los dejo con la pregunta del material para que opinen en los comentarios: ¿qué les gustaría explorar primero, las islas, el mar abierto o las profundidades? Yo, si me dejan elegir, empiezo por las profundidades, aunque más no sea para ver qué se animó a esconder Starry Studio en el fondo.

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Elba ZimmermannCultura y espectáculos

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